home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #14 / Monster Media No. 14 (April 1996) (Monster Media, Inc.).ISO / bbs_game / usurp014.zip / EDITOR.HLP (.txt) < prev    next >
Borland Turbo Vision Help  |  1996-03-01  |  25KB  |  767 lines

  1.  Usurper Editor Help 
  2. Double-click on the highlighted words with your mouse or use Arrow keys and RETURN to pick a topic. 
  3.  Configuration
  4.  Reset
  5.  Reset
  6. files
  7.  Whats
  8.  Player
  9. Editor
  10. Editor
  11.  Item
  12. Editor
  13.  Monster
  14. Editor
  15.  Door
  16. Guard
  17. Editor
  18.  Level
  19. Editor
  20.  Exit 
  21. Exit this program. You can also press ESC to quit. 
  22.  Editor
  23.  Configuration 
  24. Configure the many different settings in Usurper. There are usually some changes with every new version. When starting a new game you should always check for new options. !
  25.  Editor
  26.  Create
  27. Config
  28.  About 
  29. Some information about the program. Not much to say really... 
  30.  Editor
  31.  Player Editor 
  32. Edit the player records. Change levels, classes, races and much more. \
  33. NOTE : to be able to enter the player editor you must reset the game and run Usurper once. 
  34.  Editor
  35.  NPC Editor 
  36. Edit the Computer players. Change levels, classes, races and much more. 
  37.  Editor
  38.  Level Editor 
  39. Edit the 100 player levels in the game. You can alter the experience points needed to reach different levels. !
  40.  Editor
  41.  Experience
  42. Needed
  43.  Door Guard Editor 
  44. Players staying at the Inn can hire door guards to protect themselves from enemies. With this editor you can edit the existing ones, and create new creatures. ]
  45.  Editor
  46.  Name
  47.  Cost
  48.  Hitpoints
  49.  Base
  50. Armor
  51.  Base
  52. Attack
  53.  Description
  54.  Hire
  55. guards
  56.  Text Files 
  57. Various text files that came with the Usurper archive. You can view them from here. 
  58.  Editor
  59.  View File 
  60. View a text file. 
  61.  Editor
  62.  Whats New 
  63. This file contains all the information of the different Usurper versions. You should read this file at every release, since changes are made to the program all the time. 
  64.  Editor
  65.  Documentation 
  66. Usurper Sysop documentation. 
  67.  Editor
  68.  Documentation 
  69. Usurper User documentation. 
  70.  Editor
  71.  Documentation 
  72. Readme file. You should study this file carefully before upgrading Usurper. 
  73.  Editor
  74.  Documentation 
  75. Some babbling about future releases of Usurper. 
  76.  Editor
  77.  Documentation 
  78. Usurper Support and Internet Sites. 
  79.  Editor
  80.  Options 
  81. Various options. 
  82.  Editor
  83.  Options 
  84. Toggle Video Mode. 
  85.  Options 
  86. Shell to DOS. 
  87.  Editor
  88.  Door Guard Editor 
  89. Name of guard. 
  90.  DoorGuard
  91. Editor
  92.  Door Guard Editor 
  93. Cost to hire guard. In pure gold. 
  94.  DoorGuard
  95. Editor
  96.  Door Guard Editor 
  97. Should players be able to hire more than one guard of this type. 
  98.  DoorGuard
  99. Editor
  100.  Door Guard Editor 
  101. Description of guard. Shown to guests at the Inn. 
  102.  DoorGuard
  103. Editor
  104.  Door Guard Editor 
  105. Create a new guard and add it to the database. 
  106.  DoorGuard
  107. Editor
  108.  Door Guard Editor 
  109. Hitpoints assigned to the guard. A guard with a strong base armor should not need too many hitpoints. 
  110.  DoorGuard
  111. Editor
  112.  Door Guard Editor 
  113. Base armor value. Sets the defence for the guard. 
  114.  DoorGuard
  115. Editor
  116.  Door Guard Editor 
  117. Base attack value. How strong should the creature be on the attack. 
  118.  DoorGuard
  119. Editor
  120.  Door Guard Editor 
  121. Search for Door guard. 
  122.  DoorGuard
  123. Editor
  124.  Item Editor 
  125. When the game is played in NEW mode many different items are available in Usurper. This editor is used to change or create new ones. '
  126.  Editor
  127.  Name
  128.  Value
  129.  Attack
  130.  Armor
  131.  Description
  132.  Hidden
  133. description
  134.  Available
  135. store
  136.  Found
  137. dungeons
  138. level
  139. level
  140.  Hitpoints
  141.  Stamina
  142.  Agility
  143.  Charisma
  144.  Dexterity
  145.  Wisdom
  146.  Mana
  147.  Strength
  148.  Defence
  149.  Strength
  150. needed
  151.  Cure
  152. diseases
  153.  Good
  154.  Evil
  155.  Cursed
  156.  Restrictions
  157.  Monster Editor 
  158. All the monsters in the game can be viewed and changed here. All but the final monster, since he is hardcoded to have special abilities. 
  159.  Editor
  160.  Name
  161.  Hitpoints
  162.  Greetings
  163.  Magic
  164. Resistance
  165.  Magic
  166. Level
  167.  Strength
  168.  Defence
  169.  Intelligence
  170.  Evil
  171.  Weapon
  172.  Armor
  173.  Grab
  174. Weapon
  175.  Grab
  176. Armor
  177.  Spell
  178. CAUSE
  179. DAMAGE
  180.  Spell
  181. SNAKES
  182.  Spell
  183. CYCLONE
  184.  Spell
  185. SUMMON
  186. UNDEAD
  187.  Spell
  188. DEATH
  189.  Spell
  190. DRAIN
  191.  Reset Game 
  192. Resets Usurper to be played from scratch. 
  193.  Editor
  194.  Reset Data files 
  195. Reset different data files needed by Usurper. Use this if some files should become corrupted. X
  196. You may also be instructed to reset certain files when new versions of Usurper arrive. s
  197.  Editor
  198.  Level
  199. limits
  200.  Door
  201. guard
  202.  Monster
  203.  Armor
  204.  Weapon
  205. names
  206.  Level file 
  207. The file containing the level limits. 
  208. \DATA\LEVELS.DAT .
  209.  Editor
  210.  Level
  211. Editor
  212.  Reset
  213. files
  214.  Door Guard file 
  215. The file containing the door guards. 
  216. \DATA\GUARDS.DAT 
  217. Reset
  218. files 
  219.  Item files 
  220. The files containing the Items used in the game. These files are only used when playing in NEW mode. 
  221. \DATA\OBJDAT01.DAT :
  222.       OBJDAT02.DAT     
  223.       ...     
  224.       OBJDAT15.DAT
  225. Reset
  226. files 
  227.  Monster file 
  228. The file containing the Monsters moving about in the game. 
  229. \DATA\MONSTERS.DAT 
  230. Reset
  231. files 
  232.  Armor file 
  233. The file containing the Armors used when playing in CLASSIC mode. 
  234. \DATA\ARMOR.DAT 
  235. Reset
  236. files 
  237.  Weapon file 
  238. The file containing the Weapons used when playing in CLASSIC mode. 
  239. \DATA\WEAPON.DAT 
  240. Reset
  241. files 
  242.  NPC file 
  243. The file containing all the Computer Players. 
  244. \DATA\NPCS.DAT 
  245. Reset
  246. files 
  247.  Team name file 
  248. The file containing all the team names used by the Computer Players when forming their teams. a
  249. NOTE: You can edit the names if you want. Use a texteditor and edit the file : \DATA\TNAMES.DAT 
  250. Reset
  251. files 
  252.  Experience needed 
  253. Experience needed to reach a certain level. 
  254.  Editor
  255.  Level
  256. Editor
  257.  Monster Editor 
  258. The monsters name. 
  259. Monster
  260. Editor 
  261.  Monster Editor 
  262. Monster hitpoints. 
  263. Monster
  264. Editor 
  265.  Monster Editor 
  266. The phrase the monster will use (sometimes) when encountering players. 
  267. Monster
  268. Editor 
  269.  Monster Editor 
  270. Monsters magic resistance. A high value will make the monster more immune to spells. 
  271. Monster
  272. Editor 
  273.  Monster Editor 
  274. Monsters magic level. A high value will make the monster spells more powerful. a
  275. Note : don't give low level monsters too much magic. They will crush low level players..no fun. 
  276. Monster
  277. Editor 
  278.  Monster Editor 
  279. Monster strength. A high value will make the monster hit harder. 
  280. Monster
  281. Editor 
  282.  Monster Editor 
  283. Monster defence. A high value will make the monster absorb more attacks. 
  284. Monster
  285. Editor 
  286.  Monster Editor 
  287. Monster IQ. A smart monster will attack weak players when teams are involved in fights. 
  288. Monster
  289. Editor 
  290.  Monster Editor 
  291. When a player kills a Monster then players darkness will be reduced with this value. 
  292. Monster
  293. Editor 
  294.  Monster Editor 
  295. Pick a Weapon for the Monster. 
  296. Monster
  297. Editor 
  298.  Monster Editor 
  299. Pick an Armor for the Monster. 
  300. Monster
  301. Editor 
  302.  Monster Editor 
  303. Set this to YES and players can pick up the weapon from the dead monster. 
  304. Monster
  305. Editor 
  306.  Monster Editor 
  307. Set this to NO and players can't pick up the weapon from the dead monster. 
  308. Monster
  309. Editor 
  310.  Monster Editor 
  311. Set this to YES and players can pick up the armor from the dead monster. 
  312.  Monster
  313. Editor
  314.  Monster Editor 
  315. Set this to NO and players can't pick up the armor from the dead monster. 
  316.  Monster
  317. Editor
  318.  Monster Editor 
  319. Monster spell CAUSE DAMAGE. This spell makes the target suffer from an instant disease, causing injuries to heart and liver. 
  320.  Monster
  321. Editor
  322.  Magic
  323. Level
  324.  Monster Editor 
  325. Monster spell SNAKES. Upon reciting this spell, the slumbering deep dwellers of the Rahjna sect is awakened. Thus causing the target to be attacked by several poisonous snakes. 
  326.  Monster
  327. Editor
  328.  Magic
  329. Level
  330.  Monster Editor 
  331. Monster spell CYCLONE (*multi target*). The instigator of this spells calls upon a Goddess of Earth, Ninhursag, to bring forth a wind from the past. The cyclone hurts everyone in it's path, but usually spares the originator. 
  332.  Monster
  333. Editor
  334.  Magic
  335. Level
  336.  Monster Editor 
  337. Monster spell SUMMON UNDEAD (*multi target*). Depending on the powers of the instigator, this spell summons a number of Undeads or/and Zombies. Raising from the ground these worried souls from hell cause panic in the ranks of the enemy. The undeads mutilated bodies, agonizing screams and howling can make the most hardened warrior freeze in horror. 
  338.  Monster
  339. Editor
  340.  Magic
  341. Level
  342.  Monster Editor 
  343. Monster spell VICE OF DEATH. The powers of War patron Karttikeya is here used to bring the target in struggle with death, often with fatal consequence. A very powerful spell, which should not be handed out too freely. 
  344.  Monster
  345. Editor
  346.  Magic
  347. Level
  348.  Monster Editor 
  349. Monster spell DRAIN LIFE. Using the magic powers of the evil spirit Beelzebub. The evil spell brings the enemy down on his knees as his powers are sucked into the lungs of Beelzebub. 
  350.  Monster
  351. Editor
  352.  Magic
  353. Level
  354.  Monster Editor 
  355. Search for Monster ... enter a search string. 
  356.  Monster
  357. Editor
  358.  Monster Editor 
  359. Jump to Monster # 
  360.  Monster
  361. Editor
  362.  Item Editor 
  363. Name of item 
  364.  Item
  365. Editor
  366.  Item Editor 
  367. Value in gold 
  368.  Item
  369. Editor
  370.  Item Editor 
  371. Attack value 
  372.  Item
  373. Editor
  374.  Item Editor 
  375. Armor value 
  376.  Item
  377. Editor
  378.  Item Editor 
  379. Description 
  380.  Item
  381. Editor
  382.  Item Editor 
  383. Hidden description. Made visible when identified in Magic shop. 
  384.  Item
  385. Editor
  386.  Item Editor 
  387. Should the item be available in the stores. 
  388. Editor 
  389.  Item Editor 
  390. Set this to YES if you want the item to be found in the dungeons. 
  391. Editor 
  392.  Item Editor 
  393. Minimum dungeon level the item can found on. 
  394. Editor 
  395.  Item Editor 
  396. Maximum dungeon level the item can found on. 
  397. Editor 
  398.  Item Editor 
  399. Item will increase players HITPOINTS with this value. 
  400. Editor 
  401.  Item Editor 
  402. Item will increase players STAMINA with this value. 
  403. Editor 
  404.  Item Editor 
  405. Item will increase players AGILITY with this value. 
  406. Editor 
  407.  Item Editor 
  408. Item will increase players CHARISMA with this value. 
  409. Editor 
  410.  Item Editor 
  411. Item will increase players DEXTERITY with this value. 
  412. Editor 
  413.  Item Editor 
  414. Item will increase players WISDOM with this value. 
  415. Editor 
  416.  Item Editor 
  417. Item will increase players MANA with this value. Only good for spellcasters. 
  418. Editor 
  419.  Item Editor 
  420. Item will increase players STRENGTH with this value. 
  421. Editor 
  422.  Item Editor 
  423. Item will increase players DEFENCE with this value. 
  424. Editor 
  425.  Item Editor 
  426. Strength needed to use item. 
  427. Editor 
  428.  Item Editor 
  429. Set item to Cure various diseases. 
  430. Editor 
  431.  Item Editor 
  432. Good items can only be used by non-evil characters. 
  433. Editor 
  434.  Item Editor 
  435. Evil items can only be used by characters with dark souls. (high darkness points) 
  436. Editor 
  437.  Item Editor 
  438. Cursed items can not be removed. Players will have to seek help from a Conjurer to get rid of cursed items. 
  439. Editor 
  440.  Item Editor 
  441. Restrict items so they can be used only by certain classes. 
  442. Editor 
  443.  Item Editor 
  444. Search for item. Enter a search string. 
  445. Editor 
  446.  Item Editor 
  447. Create a new item. 
  448. Editor 
  449.  Item Editor 
  450. Change to a different type of item (weapon, shields...). 
  451. Editor 
  452.  Item Editor 
  453. File operations. Import or Export items. 
  454. Editor 
  455.  Item Editor 
  456. Import item(s) from a file. 
  457. Editor 
  458.  Item Editor 
  459. Export item(s) from a file. 
  460. Editor 
  461.  Item Editor 
  462. Remove current item. 
  463. Editor 
  464.  Item Editor 
  465. Info on selected item. 
  466. Editor 
  467.  Configuration Editor 
  468. Create a New Configuration file. 
  469. Configuration 
  470.  Configuration Editor 
  471. Goto Configuration Option #. 
  472. Configuration 
  473.  Configuration Editor 
  474. Search for keyword in configuration file. 
  475. Configuration 
  476.  Player/NPC Editor 
  477. Mark current character as deleted. 
  478.  Player
  479. Editor
  480.  Player/NPC Editor 
  481. Revive Character. Mark him as alived and active. 
  482.  Player
  483. Editor
  484.  Player/NPC Editor 
  485. Equip character with weapon and armor. 
  486.  Player
  487. Editor
  488.  Player/NPC Editor 
  489. Goto EDIT page 2. 
  490.  Player
  491. Editor
  492.  Player/NPC Editor 
  493. Search for character. Use Alias or Real name in search. 
  494.  Player
  495. Editor
  496.  Player/NPC Editor 
  497. Create a new character. Upon creation the new player will be placed last in the file. 
  498.  Player
  499. Editor
  500.  Player/NPC Editor 
  501. Real name of character. NPCs always use 'NPC' here. Max 30 characters. 
  502.  Player
  503. Editor
  504.  Player/NPC Editor 
  505. Player alias. Max 30 characters. 
  506. Player
  507. Editor 
  508.  Player/NPC Editor 
  509. Money on hand. 
  510. Player
  511. Editor 
  512.  Player/NPC Editor 
  513. Money placed in the Bank. 
  514. Player
  515. Editor 
  516.  Player/NPC Editor 
  517. Experience points. 
  518. Player
  519. Editor 
  520.  Player/NPC Editor 
  521. Healing potions. 
  522. Player
  523. Editor 
  524.  Player/NPC Editor 
  525. Dungeon fights left today. 
  526. Player
  527. Editor 
  528.  Player/NPC Editor 
  529. Player fights left today. 
  530. Player
  531. Editor 
  532.  Player/NPC Editor 
  533. Team fights left today. 
  534. Player
  535. Editor 
  536.  Player/NPC Editor 
  537. Name of team the player is a member of. 
  538. Player
  539. Editor 
  540.  Player/NPC Editor 
  541. Team password. 
  542. Player
  543. Editor 
  544.  Player/NPC Editor 
  545. Phrase the players uses (sometimes) when attacked offline. 
  546. Player
  547. Editor 
  548.  Player/NPC Editor 
  549. Mental stability (0=insane..100=normal). 
  550. Player
  551. Editor 
  552.  Player/NPC Editor 
  553. Drug Addiction (0=normal..100=trippin every day). 
  554. Player
  555. Editor 
  556.  Player/NPC Editor 
  557. Thievery attempts left today. 
  558. Player
  559. Editor 
  560.  Player/NPC Editor 
  561. Brawls left today. 
  562. Player
  563. Editor 
  564.  Player/NPC Editor 
  565. Close combat training sessions. 
  566. Player
  567. Editor 
  568.  Player/NPC Editor 
  569. Character is Human controlled. 
  570. Player
  571. Editor 
  572.  Player/NPC Editor 
  573. Character is Computer controlled. 
  574. Player
  575. Editor 
  576.  Player/NPC Editor 
  577. The character is a MALE. 
  578. Player
  579. Editor 
  580.  Player/NPC Editor 
  581. The character is a FEMALE. 
  582. Player
  583. Editor 
  584.  Player/NPC Editor 
  585. The character is the King. 
  586. Player
  587. Editor 
  588.  Player/NPC Editor 
  589. The character is NOT the King. 
  590. Player
  591. Editor 
  592.  Player/NPC Editor 
  593. The character is Allowed to play today. 
  594. Player
  595. Editor 
  596.  Player/NPC Editor 
  597. The character is NOT Allowed to play today. 
  598. Player
  599. Editor 
  600.  Player/NPC Editor 
  601. Level. 
  602. Player
  603. Editor 
  604.  Player/NPC Editor 
  605. Hitpoints. 
  606. Player
  607. Editor 
  608.  Player/NPC Editor 
  609. Max hitpoints. 
  610. Player
  611. Editor 
  612.  Player/NPC Editor 
  613. Age. 
  614. Player
  615. Editor 
  616.  Player/NPC Editor 
  617. Chivalry. 
  618. Player
  619. Editor 
  620.  Player/NPC Editor 
  621. Darkness. 
  622. Player
  623. Editor 
  624.  Player/NPC Editor 
  625. Strength. 
  626. Player
  627. Editor 
  628.  Player/NPC Editor 
  629. Defence. 
  630. Player
  631. Editor 
  632.  Player/NPC Editor 
  633. Good deeds left today. 
  634. Player
  635. Editor 
  636.  Player/NPC Editor 
  637. Evil deeds left today. 
  638. Player
  639. Editor 
  640.  Player/NPC Editor 
  641. Mana. Used by spellcasters. 
  642. Player
  643. Editor 
  644.  Player/NPC Editor 
  645. Max mana. Used by spellcasters. 
  646. Player
  647. Editor 
  648.  Player/NPC Editor 
  649. Stamina. 
  650. Player
  651. Editor 
  652.  Player/NPC Editor 
  653. Agility. 
  654. Player
  655. Editor 
  656.  Player/NPC Editor 
  657. Charisma. 
  658. Player
  659. Editor 
  660.  Player/NPC Editor 
  661. Dexterity. 
  662. Player
  663. Editor 
  664.  Player/NPC Editor 
  665. Wisdom. 
  666. Player
  667. Editor 
  668.  Player/NPC Editor 
  669. Race. 
  670. Player
  671. Editor 
  672.  Player/NPC Editor 
  673. Profession. 
  674. Player
  675. Editor 
  676.  Player/NPC Editor 
  677. Magician Spells. 
  678. Player
  679. Editor 
  680.  Player/NPC Editor 
  681. Cleric Spells. 
  682. Player
  683. Editor 
  684.  Player/NPC Editor 
  685. Sage Spells. 
  686. Player
  687. Editor 
  688.  Player/NPC Editor 
  689. Character description. 
  690. Player
  691. Editor 
  692.  Player/NPC Editor 
  693. Should player be deleted for inactivity? 9
  694. NOTE: Computer controlled characters are never deleted. 
  695. Player
  696. Editor 
  697.  Player/NPC Editor 
  698. Affecting diseases. 
  699. Player
  700. Editor 
  701.  Player/NPC Editor 
  702. Close combat moves. 
  703. Player
  704. Editor 
  705.  Player/NPC Editor 
  706. Confirmed monster kills. 
  707. Player
  708. Editor 
  709.  Player/NPC Editor 
  710. Monster defeats. 
  711. Player
  712. Editor 
  713.  Player/NPC Editor 
  714. Confirmed Player kills. 
  715. Player
  716. Editor 
  717.  Player/NPC Editor 
  718. Player defeats. 
  719. Player
  720. Editor 
  721.  Equipment 
  722. Item. 
  723.  Equipment 
  724. Item. 
  725.  Player/NPC Editor 
  726. Automatically equip character. 
  727. Player
  728. Editor 
  729.  Player/NPC Editor 
  730. Remove all items worn by character. 
  731. Player
  732. Editor 
  733.  Player/NPC Editor 
  734. Manage inventory. 
  735. Player
  736. Editor 
  737.  Player/NPC Editor 
  738. Inventory item. 
  739. Player
  740. Editor 
  741.  Player/NPC Editor 
  742. Remove all items in inventory. 
  743. Player
  744. Editor 
  745.  General Commands 
  746. OK. Accept current operation. 
  747.  General Commands 
  748. CANCEL. Abort current operation. 
  749.  General Commands 
  750. Goto Previous record. 
  751.  General Commands 
  752. Goto Next record. 
  753.  General Commands 
  754. Enter a numeric value. 
  755.  General Commands 
  756. Enter a file name. 
  757.  General Commands 
  758. Enter a string. 
  759.  General Commands 
  760. Goto found record. 
  761.  General Commands 
  762. Search. 
  763.  General Commands 
  764. YES. Accept current operation. 
  765.  General Commands 
  766. NO. Abort current operation. 
  767.